嗨,我是養鴿,這是 20210819 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
【英雄改動】
1. 夜叉
二技能
減傷效果:40/44/48/52/56/60 % → 50/54/58/62/66/70 %
● 2020/10/29 夜叉二技能從減傷 70% 下調至 60%,現在又調回來喇~~,而去年九月十月的夜叉是 T0 神角,不過同年的 10/15 將夜叉攻速跑速下修,以及 10/29 下修減傷後,才把神壇角打入凡間。
這次改動多這 10 % 減傷差滿多的其實,估計強度會從 稍弱 -> 微強。
2. 莫托斯
被動 聖騎
物理防禦增加 → 每2秒恢復2%最大生命
一技能
控制效果:1秒減速30%、0.25秒眩暈 → 1秒沉默
新增機制:沉默/印記只會對鎖定的目標英雄生效(單體)
移除機制:命中英雄獲得500(+5%最大生命)的護盾
冷卻時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒 → 7/6.4/5.8/5.2/4.6/4 秒
二技能
新增機制:施放獲得5/6/7/8/9/10%最大生命值的護盾
傷害間隔:1秒 → 0.5秒
技能傷害:40/60/80/100/120/140(+0.5物理攻擊)(+1%最大生命)魔法傷害 → 50/65/80/95/110/125(+0.35物理攻擊)物理傷害
移除機制:每次造成傷害回復1%最大生命值
冷卻時間:12/11.4/10.8/10.2/9.6/9 秒 → 10秒
大絕
目標傷害:750/1000/1250(+1.3物理攻擊)物理傷害 → 14/17/20 %目標最大生命的魔法傷害
持續傷害:100/125/150(+0.35物理攻擊)物理傷害 → 100/125/150(+0.35物理攻擊)魔法傷害
● 大膽預測莫托斯會成為凱薩路霸主甚至 T0 神角,原因如下
主因為 被動回血 以及 二技能 0.5 秒 搭配絕地死鬥。
被動有點鬼,每 2 秒回 2% 是此次改版的亮點之一,一技能雖然拔掉緩速跟護盾,但是後面冷卻只要 4 秒,把護盾改到二技能是滿不錯的,實戰中你在逃跑的時候不會希望要回頭用一技能打對面拿護盾再繼續跑。
莫托斯二技能傷害間隔從 1 秒 調到 0.5 秒,你會發現莫托斯絕地死鬥疊的速度快到誇張,真的是用誇張兩個字來形容,而且是很輕鬆的疊,再加上絕地死鬥帶來的法穿跟物穿對莫托斯都有用。
備戰推薦兩套
魔防鞋 火斗 冰袍 仙靈 王者 護衛軍/長生/岩盾 擇一
魔防鞋 板甲 火斗 護衛軍 仙靈 王者 長生/岩盾 擇一
這兩套的價值差別在於冰袍,你如果很懂衝排,冰袍那套好一點,你如果喜歡塔拉那種我進來囉我又出去囉的話就選另一套。
魔紋唯一推薦 絕地死鬥 噬靈 剎骨 塔之庇佑 加速癒合,其他的完全不用考慮。加速癒合也一定要帶,因為莫托斯二技能護盾以及被動回血讓這個小魔紋價值變得很直觀。
這應該是莫托斯有史以來最強的版本,有望封神,在凱薩路比較難打的角色應該只有 弗洛倫 跟 愛里。
3. 亞連
被動
疊層回血:8/16 %已損生命 → 12/18 %已損生命
一技能
擊飛時間:0.5秒 → 0.75秒
二技能
定身時間:1/1.2/1.4/1.6/1.8/2 秒 → 1.5秒
儲備時間:10秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 秒
大絕
真實傷害:300/450/600(+目標當前生命12/15/18%)(每50點額外物理攻擊+1%) → 300/400/500(+目標當前生命12/14/16%)(每50點額外物理攻擊+1%)
● 簡單來講,前期變強一點,後期變弱一點,在這個版本下亞連就是一隻中庸的角色,不外乎是因為亞連是後期角,但技能組在後期的容錯率也是算低的,跟其他後期角比起來也沒比較出色。
4. 齊爾
被動 風魔
印記調整:3層印記後普攻觸發 → 3層印記後自動觸發
移除機制:3層印記後的減速效果
魔法傷害:8%(每200魔法攻擊+1%)目標最大生命值 → 150(每級+15)(+0.45魔法攻擊)
普攻額外傷害:對所有單位生效 → 對非英雄單位生效
一技能
投擲傷害:200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊) → 300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊)
返回傷害:300/360/420/480/540/600(+0.6魔法攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.4魔法攻擊)
大絕
移除機制:沉默效果
冷卻時間:40/32/24 秒 → 40/36/32 秒
● 你的跳跳虎齊爾上線喇,這是本次改版第二亮眼的改動,改版前需要用普攻來觸發三層印記,達到刷新二技能以及額外傷害的功能,現在只要疊到三層就會自動觸發,直接刷新二技能還有傷害,所以我估計玩得好的齊爾一個會戰可以觸發非常非常多次的二技能,這在使用上絕對是增強的。
傷害面的話,改版前後打軟皮的印記傷害都是差不多的,打戰士可能會差到 5~8 成,打坦克會少一倍多一點的傷害,不過放心,因為二技能變得很好觸發,而且印記也只是傷害的一部份,在實戰中還是滿看好的。普攻額外傷害影響不是很大。
大絕少了沉默是痛點,如果大絕到對方身上,對方馬上交位移技能很好甩掉齊爾大的話,這個痛點是真的滿痛喇,如果不太會被位移技能甩掉就是小痛,因為我記得最初齊爾的大是沒有沉默的,當時滿多玩得好的納克都很會用位移的方式拉扯掉齊爾大絕。
現在印記改這樣挺不錯的,開完大後用二技能逃跑時,你只要看到追你的人身上有一層印記,就對他丟個一技能,直接刷新二技能,可以再順一次很棒。
整體強度要再觀察看看大絕少了沉默的影響。
5. 祖卡
屬性調整
基礎生命:257 → 275
成長攻擊:15.2 → 17.3
基礎攻擊間隔:1秒 → 0.8秒
被動 內功
移除機制:增加物理攻擊
回復生命:160(+0.6物理攻擊)→ 12%最大生命值
一技能
技能傷害:135/160/185/210/235/260(+0.9物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:60/80/100/120/140/160(+0.25物理攻擊) → 75/100/125/150/175/200(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6 秒 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
二技能
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 7.5秒
強化普攻施放距離:5m → 4.5m
強化普攻判定距離:6m → 5m
大絕
技能傷害:450/625/800(+1.0物理攻擊) → 500/750/1000(+1.0物理攻擊)
普攻額外傷害:70/110/150(+0.25物理攻擊) → 124/187/250(+0.25物理攻擊)
暈眩時間:1秒 → 0.5秒
冷卻時間:32/28/24 秒 → 30/25/20 秒
● 原本很認真的再細看每一項改動,直到我看到了大絕暈眩秒數下調到 0.5 秒,好了應該是死了。
前期傷害調升,後期傷害調降。
馬的,有人大絕暈眩只有 0.5 秒的嗎,0.5 秒是什麼概念,有沒有被莫拉一技能打到過還是有沒有吃過佩娜的那個小鳥,那個叫做 0.5 秒,愛里的手裡劍跟瀾的二技能都還有 0.75 秒呢。
估計一刀斃命了,不死也剩半條命,我們懷念他。
6. 霧己
一技能
解封拔刀斬:1秒蓄力期間霸體 → 1秒蓄力期間霸體和40%減傷
拔刀斬傷害:500/600/700/800/900/1000(+1.25物理攻擊)→ 550/660/770/880/990/1100(+1.37物理攻擊)
每下普攻增傷:10% → 6%
● 這個 40% 減傷很有搞頭喔,強度至少 T1,我原本就覺得霧己不差,只是很吃操作者的角色而已,不過現在多了強化一技能的減傷可以增加不少的容錯率,值得測試的一個改動。
7. 瑟斐斯
大絕 地獄雷鳴
調整了技能指示器,使其與實際效果相符
範圍半徑:2.5m → 3.5m
新增機制:範圍內帶有傷害和雷鳴效果,內圈可額外擊飛敵方
● 白話文就是改版前稍微空大時在改版後會變成半空大,有傷害但沒擊飛,而原本的擊飛範圍沒有變動,多了個半空大緩衝一下增加容錯率就是。
8. 瑪迦
被動
印記最大層數:7 → 6
印記提升魔攻:15(每2級+5)→ 18(每級+3)
普攻傷害:(1.0物理攻擊)(+0.1魔法攻擊)→(1.0物理攻擊)(+0.15魔法攻擊)
移除機制:印記的跑速加成
一技能
魔法傷害:400/465/530/595/660/725(+0.55魔法攻擊)→ 450/525/600/675/750/825(+0.6魔法攻擊)
減速時長:1.5秒 → 3秒
二技能
回復生命:180/225/270/315/360/405(+0.4魔法攻擊)(+自身已損生命5%) → 220/275/330/385/440/495(+0.48魔法攻擊)(+自身已損生命6%)
新增機制:命中多個同類型單位時,後續回血會再衰減50%
● 主要是少了印記的跑速,在生存上會比較不能皮,至於二技能所提的 「命中多個同類型單位」,測試了一下他的同類型指的是小兵及野怪統稱一個類型,同時吸三隻小兵後面的兩隻小兵的吸血量會少一半。
雖說印記只要六層就能疊滿,還比以前加的多那麼一點,但是跑速跟二技能回血的代價實在太大,估計是沒有很瘦的很瘦害的,這次改動後肯定不會像之前一樣強勢,最多 T1 最慘 T2。
9. 艾蜜莉
一技能
回復生命:8%最大生命值 → 10%最大生命值
二技能
普攻額外傷害:80/96/112/128/144/160(+0.3物理攻擊) → 100/124/148/172/196/220(+0.4物理攻擊)
大絕
修正了描述錯誤,實際為每0.5秒造成傷害
格擋傷害:60/90/120 → 70/105/140
冷卻時間:施放後進入冷卻 → 效果結束後進入冷卻
● 稍微改強,差異不大。
9. 莉莉安
大絕
增益持續時長:2.5秒 → 4秒
雙防加成:120/180/240 → 150/225/300
● 從 弱 到 稍弱,莉莉安就是商業經營科,什麼都會但什麼都不怎麼樣,君莫笑 只存在於小說裡。
10. 刀鋒寶貝
一技能
修正了描述錯誤,實際沒有免疫減速效果
大絕
移除機制:跳躍過程免控
● 整體強度不會影響,但盧蜜亞覺得很棒,更隨便玩弄刀鋒了。
11. 特爾安娜絲
基礎屬性
基礎攻擊:163 → 173
攻擊成長:15.6 → 14.8
被動
物攻加成:3.2%(每級+0.2%)→ 8%
一技能
攻速加成:30/32/34/36/38/40 % → 30/34/38/42/46/50 %
魔力消耗:65/70/75/80/85/90 → 50/56/62/68/74/80
● 移動大便上面插了兩根頭髮表示官方有注意到你是大便,但暫時還是希望你一樣是大便。跟其他沒什麼自保能力的射手比起來實在是有點弱,凡恩現在都比你好用。
12. 堇
一技能 蓄勢待發
額外傷害:250/270/290/310/330/350 → 275/300/325/350/375/400
魔力消耗:30/34/38/42/46/50 → 40/44/48/52/56/60
● 依舊偏弱,但沒有像特爾那麼慘,不能存槍的影響挺大。
13. 盧蜜亞
● 呼 還好 再次逃過一手
我攻略還沒弄好...快了,最晚下禮拜一。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210819改版懶人包
#莫托斯有望封神
#跳跳虎齊爾已上線
#瑪迦改弱請寄刀片給很瘦
#祖卡估計死了
同時也有191部Youtube影片,追蹤數超過1萬的網紅ハセオくんの高清電玩影片頻道 -,也在其Youtube影片中提到,大家好,我是一介玩家長谷雄 從2017年開始都在經營這一個遊戲頻道。 從開始經營到現在一直在想要用甚麼方式經營這遊戲頻道, 但是一直沒有想法,所以一直以來都是以上傳遊戲的過程為主, 沒有評論,沒有談笑風生,就是一個很一般的遊戲影片。 所以跟許多遊戲頻道比較起來,缺乏樂趣...
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【英雄改動】
1. 拉維爾
二技能
冷卻時間:12/11.2/10.4/9.6/8.8/8 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9,於3秒結束或抵擋控制後進入冷卻,移除了暴擊和減速效果。
護盾機制:1.5秒擋任意技能,格擋成功有0.25秒無敵 → 3秒擋一個控制效果,格擋成功有0.5秒霸體
加速機制:60%加速效果,1.5秒內衰減到0 → 持續3秒,20%加速效果(免疫減速)
新增機制:額外新增一個護盾,可以吸收200/260/320/380/440/500(+0.8物理攻擊)點傷害,成功抵擋控制效果後移除該技能提供的護盾和加速效果。
● 前期變強一點點,後期變弱。
現在二技能開啟後打人不會緩速,沒了留人能力,有護盾值但不高,從擋任何技能變成擋控制,控制擋完後護盾跟加速都會隨之消失,護盾存在期間不會被緩速。
前期多了那點護盾值可以略微防刺跟增加碰撞換血能力,但後期那丁點護盾值砍個半刀就破了。
以前看到拉維爾開二技能會給予尊重扣個招,現在不需要,衝上去技能開爆砍爆就對了,拉維爾絕對哭。
2. 亥犽
被動
機制調整:普攻不再能彈射英雄單位。
一技能
物理傷害:125/145/165/185/205/225(+0.25物理攻擊)→ 150/165/180/195/210/225(+0.25物理攻擊)
冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒 → 固定5秒
二技能
被動觸發範圍:5m → 6m
修復了被動圓圈特效和實際機制範圍不相符的Bug
● 前期一技能的傷害有感提升,二技能查看敵人位置的距離變短,之前推塔的時候要小心敵人靠塔太近會被你普攻彈到導致被塔打,現在好好點塔就可。
前期的一技能增強的確有補到痛點,但是二技能探測距離變短在實戰中要格外小心,不要依賴二技能探草,觸發距離太短很好蹲。
沒有過大的改動,把二技能的改動見解看一下跟知道前面變痛可以兇一點就好。
3. 特爾安娜斯
被動
物攻提升:附近存在隊友時提升8% → 直接提升3.2%(每級+0.2%)
一技能
造成傷害:60/72/84/96/108/120(+0.5物理攻擊)的魔法傷害與等量物理傷害 → 1.0物理傷害,附帶125/145/165/185/205/225(+0.15物理攻擊)的魔法傷害
冷卻時間:8秒,施放後進入冷卻 → 5秒,結束後進入冷卻
機制調整:移除被動減速效果
二技能
減速效果:40% → 40/44/48/52/56/60 %
加速效果:20%,持續1秒,命中複數英雄增加效果 → 30%,持續2秒,不再受到擊中敵方英雄數量影響
冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
大絕
冷卻時間:45/40/35 秒 → 40/35/30 秒
物理傷害:受距離影響 200/300/400(+0.6物理攻擊)~ 400/600/800(+1.0物理攻擊)→ 固定300/450/600(+0.8物理攻擊)
暈眩時間:受距離影響 0.75~1.75 秒 → 固定1.25秒
新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
修復:施放不再解除控制
● 綜合以上改動我認為是前期變強一點點點,後期變弱。
一技能傷害提高一點點點但沒緩速,前期冷卻沒啥差,後期冷卻差 0.3 秒。不要因為一技能吃的物理傷害物理系數變高加上魔法傷害不能暴擊就出龍骨,對特爾來說龍骨的觸發頻率太低,不適合,一樣第一件電刀就好,雖然單件龍骨對特爾來說傷害 > 電刀,但出個兩件大裝後就不一樣喇~
我說明一下一技能的冷卻機制,在冷卻 0% 時改版前後都是放完後等 5 秒的冷卻,但在冷卻滿的情況下改版前只有 1.8 秒的冷卻,改版後則是 3 秒。特爾通常只會有個 10% 冷卻的天叢,所以在不吃藍 10% 冷卻下,特爾改版前一技能冷卻為 4.2 秒,改版後為 4.5 秒,相差 0.3 秒。
二技能現在緩速變緩,增加的跑速比較穩定時間也變久。
大絕越遠越痛越暈改成固定傷害跟固定暈眩秒數,大絕蓄力過程中的霸體效果沒了。以前大絕常常可以拿來當解控來使用,現在不行,等同於自保能力下降。
前期變強是因為一技能傷害提高,二技能緩速很好做搭配,但特爾的二技能不像愛麗絲沒有施法僵直時間的技能那樣,所以後期你射個二技能出去等同於差不多少射兩下普攻,以前後期可以無視二技能,狂射就對了,但現在必須開二技能(少兩下普攻)才能「稍微」留人跟拉打(少了改版前的一技能持續緩速),所以改版後的二技能不能省之外,整體還變爛。
這改動估計想讓特爾當移動大便。
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4. 菫
基礎屬性
普攻間隔:1秒 → 0.8秒
被動
縮減冷卻:普攻、二技能、三技能擊中英雄 → 普攻擊中英雄
一技能
冷卻時間:5.5秒,施放技能後進入冷卻 → 4秒,強化普攻施放後進入冷卻
加速效果:50% → 30/34/38/42/46/50%,觸發半徑+1m,附近存在友方或者中立單位也能觸發(除了建築)
下一次普攻:只能造成80%傷害 → 100%傷害
強化普攻維持時間:5秒 → 3秒
強化普攻僵直時間:+0.066秒
強化普攻射程:-0.5m
強化普攻彈道寬度:-1m
二技能
技能射程:+2m
減速效果:90%,持續1秒 → 50%,持續1.5秒
大絕
基礎傷害:400/550/700(+1.5物理攻擊) → 350/475/600(+1.2物理攻擊)
斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命10/15/20%
冷卻時間:30/25/20 秒 → 40/35/30 秒
子彈判定寬度:+0.5m
新增機制:蓄力被中斷只會進入3秒冷卻
修復爆炸判定問題,現在可以擊中目標身後更遠距離的敵人
● 菫差不多死一半,現在一技能射出去才會進入冷卻,無法提前開個一技能走一下射完馬上再開第二次一技能,少了連續兩次翻滾的使用方法在實戰中不論是無損摸塔還是消耗都會變的非常危險,射出去後的空檔太久。而且射程也砍了一點點。
大絕的部分就是距離變遠了一點變粗了一點點,後期對面血越少打的越會比改版前來的痛。
估計這些改動會讓菫從稍強變的有點弱。
5. 勇
被動
傷害調整:0.23物理攻擊(4/7/10/13級時增加0.01)的物理傷害+目標最大生命值1%的真實傷害 → 目標最大生命值2%(每150點額外物理攻擊增加1%)的物理傷害(可暴擊)
移除機制:使用技能後的跑速加成
一技能
傷害調整:175/200/225/250/275/300(+0.75物理攻擊)→ 250/290/330/370/410/450(+0.8物理攻擊)
控制效果:0.75秒暈眩 → 25%減速,持續2秒
冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6 秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
二技能
技能調整為【百步穿楊】
基礎傷害:300/400/500(+1.23物理攻擊)→ 200/230/260/290/320/350(+0.5物理攻擊)
斬殺傷害:已損生命10% → 已損生命7%
冷卻時間:20/17/14 秒 → 15/14/13/12/11/10 秒
新增效果:擊退並暈眩身前敵人
移除效果:飛行途中對野怪和兵線的傷害
大絕
技能調整為【天降神箭】
物理傷害:105/120/135/150/165/180(+0.42物理攻擊)→ 300/425/550(+0.55物理攻擊)
冷卻時間:18/17/16/15/14/13 秒 → 40/35/30 秒
新增效果:獲取範圍內的視野
● 現在一技能沒有暈眩只有緩速
二技能變成原本的大絕,雖然傷害變低但敵人靠你很近的話會有擊退加暈眩的效果
大絕變成原本的二技能,傷害變高
被動傷害前期沒啥差異,後期變高
後期的傷害量跟二技能的自保能力挺有戲,雖然少了一技能的暈眩有點可惜,但整體估計會從弱勢射手進化成微強勢射手,最勇敢的人要上線了,阿不過給開圖的拿到勇會更哭爸。
6. 司科德
被動
提升生命:6%(每級+1%)→ 固定10%
大絕
恢復生命:6/9/12%已損生命 → 4/6/8%已損生命
● 大概是大法師版本下最莫名其妙的產物,這陣子因為魔防裝削弱加上戰士變少一波角變多,導致司科德無法無天,現在小修這一點是還好喇,角色強度要馬沒有掉,要馬就是從 T0.5 掉到 T1 。亥犽跟蘭鐸是司科德的天敵,盧蜜亞也可以把司科德當狗遛,不要選的讓司科德太好發揮都不會有什麼太大的問題。
7. 綺蘿
一技能:
落點傷害:50/60/70/80/90/100(+0.2魔法攻擊)→ 100/120/140/160/180/200(+0.2魔法攻擊)
就這點東西,不足以回來。
8. 盧蜜亞
● 還沒有改動唷。
0722 改版時就有預言這改動會讓盧登上勝率榜第一,預言成功!
前陣子看大家都在看衰盧看好圖倫,所以雞婆的我就在實況上拿盧把無數的圖倫當狗打,稍微證明盧的價值,順手拿個台服第一盧蜜亞,過幾天會出盧蜜亞攻略,可以期待一下,真真正正的版本之子。
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#養鴿 #傳說對決 #改版懶人包
#20210805改版懶人包
#堇死一半
#特爾更像移動大便
#勇微強勢
#盧蜜亞默默op趕快玩
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[聖劍傳說三] 25周年投票結果公布
結果很不意外的前兩名由莉絲和安潔拉奪下,不得不說安潔拉在重製版本中整個性感度大幅提升
前三名也獲得新的繪圖一張,但霍克艾居然拿下第三名...好啦,其實原本我記得霍克愛的人氣就不低,另一個女角夏洛特在最後一名...嘛...畢竟因為年齡要素和心智比較不成熟等等的關係吧
聖劍三真的算是我少數破過很多輪的RPG,結成信輝的人設實在是太強了,當年還要買攻略本才看得到職業設計大圖,不然遊戲都只有點陣而已
再次恭喜莉絲啦~~雖然我一直都是安潔拉派就是
聖劍傳說3攻略 在 ハセオくんの高清電玩影片頻道 - Youtube 的精選貼文
大家好,我是一介玩家長谷雄
從2017年開始都在經營這一個遊戲頻道。
從開始經營到現在一直在想要用甚麼方式經營這遊戲頻道,
但是一直沒有想法,所以一直以來都是以上傳遊戲的過程為主,
沒有評論,沒有談笑風生,就是一個很一般的遊戲影片。
所以跟許多遊戲頻道比較起來,缺乏樂趣。
但是還是有少部分的人希望能看到一般的遊戲影片,
了解遊戲本身的樂趣
所以我決定目前就將此台作為一個一般的遊戲紀錄頻道
向圖書館般提供用戶能觀看過去遊戲的內容。
皆さん、こんにちは、ハセオです。
2017年から始め、ゲームチャンネルをやっています。
始まってから今までずっとチャンネルの在り方を探り続けていましたが、今でも全く見当がつきません。ですから今までずっとゲームのビデオだけで、チャットなしに、ごく普通のゲームチャンネルです。ほかのチャンネルと比べて、楽しさが欠けている。しかし一部の人は逆にこのような普通のゲーム映像を堪能したいと希望しているので私はこのチャンネルをゲーム記録チャンネルとして図書館みたいにユーザーにゲームの内容を提供することにしました。
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------經過兩年的成長
本頻道已經盡可能的提供最高畫質(目前最高畫質為4K-60FPS)的遊戲畫面給用戶
以下是我所使用的設備提供大家一個參考
遊戲主機:PS4-PRO、SWITCH
桌上型電腦規格
CPU:Intel® Core™ i7-8750H
主機板:ROG STRIX Z370-H GAMING
顯示卡:EVGA GeForce RTX 2060 XC BLACK GAMING
記憶體:KLEVV 科賦 BOLT DDR4 3000 16G x2
音效卡:Creative Sound Blasterx G5
擷取卡:AverMedia Live Gamer 4K GC573、GC553
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二年の成長に得て本チャンネルはできるだけ高画質
(現在は4K-60FPS)のゲーム映像を提供することができました。
以下は今私が使っている設備です。
ゲーム機:PS4-PRO、SWITCH
パソコンスペック
CPU:Intel® Core™ i7-8750H
マザーボード:ROG STRIX Z370-H GAMING
グラフィックカード:EVGA GeForce RTX 2060 XC BLACK GAMING
メモリー:KLEVV BOLT DDR4 3000 16G x2
サウンドカード:Creative Sound Blasterx G5
キャプチャー:AverMedia Live Gamer 4K GC573、GC553
聖劍傳說3攻略 在 Lice萊斯 Youtube 的最佳貼文
這個月真的有滿多重點遊戲可以選擇,喜歡橫向的有類銀河戰士惡魔城的《終結者莉莉:騎士救贖》,喜歡3D動作角色扮演的則有《緋紅結繫》,想要割草的有《戰國無雙5》,喜歡復古一點的玩法有《聖劍傳說:瑪娜傳奇》,還有《Final Fantasy VII 重製版 Intergrade》和《拉捷特與克拉克:切割分裂》兩款PS5獨佔遊戲,有幾款是你預計想要玩的呢?
圓剛AX310介紹:https://www.avermedia.com/tw/product-detail/AX310
00:00 前言(E3展時間)
00:32 奈克羅蒙達:槍手 (Necromunda: Hired Gun)
1:37 AVerMedia Nexus 直播控制器AX310
3:06 經典回歸 魔界村 (Ghosts 'n Goblins Resurrection)
3:44 鐵翼少女 (Wing of Darkness)
4:26 忍者外傳:大師合輯 (NINJA GAIDEN: Master Collection)
4:59 Final Fantasy VII Remake Intergrade
6:01 拉捷特與克拉克:切割分裂 (Ratchet & Clank: Rift Apart)
6:56 喋血復仇 Back 4 Blood
7:13 狙擊手:幽靈戰士契約2(Sniper Ghost Warrior Contracts 2)
8:02 戦国無双5 (SAMURAI WARRIORS 5)
9:18 聖騎士之戰 -奮戰- (GUILTY GEAR -STRIVE-)
9:59 魔域之书 RogueBook
10:52 聖劍傳說 Legend of Mana
11:43 緋紅結繫(SCARLET NEXUS)
12:10 LOLLIPOP!
12:47 暴走大鵝
13:22 終結者莉莉:騎士救贖
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最近DISCORD有起色:https://discord.gg/JCNbErN
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聖劍傳說3攻略 在 Sky game Youtube 的最佳貼文
這次任天堂直面會大家說沒什麼亮點,我怎麼看亮點蠻多的阿,光魔物就夠我香好久了,如果你是來看魔物消息可以點選我時間線喔!
00:00 前言
00:44 任天堂大亂鬥三月更新 Super Smash Bros.
01:14 薩爾達無雙DLC
01:44 薩爾達傳說:天空之劍
02:27 瑪利歐高爾夫:超級衝衝衝
02:46 聖劍傳說 瑪娜傳說
03:16 漆彈大作戰3
03:45 Project TRIANGLE STRATEGY
04:16 戰國無雙五
04:41 動物森友會
05:06 糖豆人
05:37 APEX LEGENDS
06:08 忍者外傳:合輯
06:36 魔物獵人:崛起
10:04 結語
#sky #魔物獵人崛起 #任天堂直面會懶人包
哈囉,我是SKY,歡迎來到我的頻道,是個愛分享的實況主,這裡會有我的實況、影片剪輯,會呈現各種不同的主題給大家。只要新遊戲的推出,一定會先超前部屬,預習並補足這款遊戲的前導資訊給大家,玩後也會出《實際遊玩的心得》給大家,避免各位踩到雷,要是遊戲更有延展性,也會推出攻略出來。你要是喜歡,歡迎各位可以加入我的頻道,必定會繼續努力下去!
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本篇記錄最麻煩的面具道士路線終盤迷宮和最終戰攻略。
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【攻略流程】
˙幻惑森林(古の都ペダン)
→抵達宿屋,睡一晚
→抵達古都,並在此獲得闇之瑪娜石(第八神獸)在幻惑森林的情報
→往西方前進,在銀色女神像使用木精靈ドリアード開啟秘道
→穿越樹海,深處VS.闇神獸ゼーブル・ファー
→取得幻想鏡
→前往原本無物的深處,事件後,VS.噬魂男
→從新通路往深處推進到幻象宮殿
˙幻象宮殿
→探索並依序破七大解機關後前進
→VS.ジェノア
→VS.ギルダーバイン
→大廳前持續戰鬥約20個敵人
→探索深處迷宮與破解機關
→VS.ゴーヴァ
→VS.墮落聖者
˙瑪娜聖域
→抵達最深處,發生事件
→VS.面具道士/ダークリッチ(二階段戰)
→全破
───────────────────────────────────────
【攻略內容】
˙幻惑森林(古の都ペダン)
https://i-njoy.net/sd3_54.html
0.如下圖位置著陸即可抵達幻惑森林。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405723
往右上方推進就可以抵達如下圖處的小房子(宿屋)。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405724
進入其中睡覺一晚,即可抵達古都。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405725
1.在打倒七個神獸前,這裡完全不會引發事件,也不會有敵人。
得打倒七個神獸後,來這裡睡覺才會抵達古都。
2.可以考慮在此賺???種子和武器防具種子,但一定要在晚上,
從城鎮西方或南方出口可以遇到グレートラビ(武器防具種子)、
パーパポト和ボルダー(???種子)
因此可以輕易地來回賺取想要的種子(グレートラビ在西方出口稍微多一點)
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405726
同時也沒啥危險的招式,也是可以考慮的好地點。
3.在鎮上,如下圖處,找到學者問到情報即可。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442677
4.打到這裡,即使之前都老實地全地圖踏破,也頂多LV35上下。
建議在入口附近練功,慢慢打到LV38,然後去種轉職道具三轉後再正式攻略
5.三轉相關:
(1)轉職道具必須先取得???種子,上述幻惑森林可以賺到
拿到後建議跟武器防具種子同樣方式,凹到想要/需要的道具
(2)???種子可以種出來的轉職道具,
原則上二轉是光,就會拿到光光/光闇兩種可能結果
二轉是闇,就會拿到闇光/闇闇兩種可能結果
如果是基礎職業,就會拿到光光/光闇兩種可能結果
如果三轉是光光,就會拿到光光/光闇兩種可能結果
三轉是光闇,就會拿到闇光/闇闇兩種可能結果,這個真的是特例!
三轉是闇光,就會拿到闇光/闇闇兩種可能結果
三轉是闇闇,就會拿到闇光/闇闇兩種可能結果
詳細六人的轉職道具名稱與對應、使用效果可參考底下:
https://i-njoy.net/sd3_90.html#change
(3)之所以上述的,光闇所種的道具是闇光/闇闇很重要是因為,
轉職道具,其實也可以當作道具使用,且效果往往都不錯。
即使用來轉職過也不會消滅,所以轉完職還是可以拿來用。
而且轉職道具使用效果通常是轉成該職業才能使用的技能,
對光闇來說,這原本是不能用的技能,等於更擴充光闇的強力程度
比方說アンジェラ和シャルロット就很明顯
比較好用的推薦如下:
──────────────────────────────────
聖騎士の証(光/光光デュラン可種出,全體聖屬性劍效果)
闘士の証 (闇/光闇/闇光/闇闇デュラン可種出,全體闇屬性劍效果)
ルーンの書(闇/光闇/闇光/闇闇アンジェラ可種出,目標LV低於使用者即死)
金狼の魂 (光/光光ケヴィン可種出,我方單體必殺技計量表全滿)
銀狼の魂 (闇/光闇/闇光/闇闇ケヴィン可種出,單體木屬性劍效果)
魔狼の魂 (闇/光闇/闇光/闇闇ケヴィン可種出,全體月屬性劍效果)
灰のこびん(闇/光闇/闇光/闇闇シャルロット可種出,敵單體全能力下降)
幸運骰子 (光/光光ホークアイ可種出,我方單體最大HP暫時上升20%)
必中骰子 (闇/光闇/闇光/闇闇ホークアイ可種出,全體火屬性+魔攻下降)
夜目骰子 (闇/光闇/闇光/闇闇ホークアイ可種出,全體風屬性+防禦下降)
ブリーシンガメン(光/光光リース可種出,我方全體攻擊力上升)
明星のクサリ(光/光光リース可種出,我方全體命中/迴避上升)
騎竜のクサリ(闇/光闇/闇光/闇闇リース可種出,敵方全體防禦下降)
グレイプニル(闇/光闇/闇光/闇闇リース可種出,敵方全體魔攻/魔防下降)
──────────────────────────────────
(4)練到LV38而且轉職道具都種出來後,就可以去瑪娜聖域女神像那邊轉職
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405729
(5)三轉之後又需要重新賺12~13顆種武器防具種子,拿最強裝備。
底下直接列連結,看表格清單的第15級防具就是目標物。
武器:https://i-njoy.net/sd3_18.html
鎧甲:https://i-njoy.net/sd3_62.html
防具:https://i-njoy.net/sd3_63.html
三轉後,各角色各職業學會魔法/特技的必須能力值也請參考下面連結表格
https://i-njoy.net/sd3_16.html
6.如果順利的話,就希望可以連著打完幻象宮殿,不然一直來回挺累的。
因此最好可以準備齊充分的補給道具(幻象宮殿內只有銀色女神像)
7.敵人資料:
╭───────────────────────────────────╮
│魔物名稱 屬性 落下道具 │
├───────────────────────────────────┤
│イビルシャーマン 闇吸收 魔法の種、スペクターの瞳、ぱっくんチョコ │
│ 光弱點 │
│ウルフデビル 闇吸收 武器防具の種、ウルフデビルの油 │
│ 光弱點 │
│ガーディアン 火吸收 ???の種、魔法の種、飛び道具の種 │
│ 水弱點 │
│グレートラビ 火吸收 武器防具の種、星屑のハーブ、はちみつドリンク│
│ 水弱點 │
│パーパポト 光反射 ???の種、パーパポトのツメ、プイプイ草 │
│ 闇弱點 │
│ボルダー 月無效 ???の種、ルナの像 │
│ラスターバグ 木無效 ???の種、アサシンバグの瞳、ぱっくんチョコ│
│レッサーデーモン 火闇無效 ???の種、武器防具の種、シェイドの像 │
│ 水光弱點 │
├───────────────────────────────────┤
│白天才出現:ラスターバグ;晚上才出現:グレートラビ、ボルダー │
│ウルフデビル必殺技很可怕,イビルシャーマン很愛補血,都建議盡快打倒。 │
│ウルフデビルの油效果是能量球,所以是廢道具,別裡它。 │
╰───────────────────────────────────╯
8.首先到上面地圖藍色星星處,有銀色女神像,在該處使用木精靈可以開路。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442678
接著是麻煩的樹海區域,這個會挺容易迷路的。
如上面地圖所標,整體為九宮格,需要走正確的方向才會傳送到正確出口。
順著網頁地圖的紅色箭頭方向前進即可。
全部順序為:右→上→左→下→左→左
當走對方向時,會出現「叮呤」聲,可以用來確認。
9.VS.闇神獸ゼーブル・ファー
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=4416077&i=24226610
建議先前往其所在處西方的金色女神像紀錄,再繞回來。
闇木吸收、月無效,光弱點。記得不要用月屬性劍或木屬性劍否則只能砍1。
一開始只會出現左右兩顆頭,趕緊一個一個圍毆都打倒即可。
兩顆頭都打倒就會出現中間的頭,然後兩旁頭復活+ヘルサザンクロス來一發。
因為三顆頭都在會有特殊攻擊很煩,趕緊先打倒一顆左或右的頭即可。
這裡我都習慣先打倒右邊的。
兩顆頭再打倒又會重複之前的再生跟ヘルサザンクロス,這方塊社的慣例了。
反正右方頭打倒,接下來專心圍毆中間的頭,打倒就過了。
不會用反擊,所以三轉後也可以盡情用必殺技和魔法攻擊。
麻煩的是會用アンティマジック打消我方輔助魔法,會用デス・スペル一擊必殺
前者就是重新掛上,後者必須LV47以上才會無效,若LV46以下就必死。
10.打倒闇神獸會出現寶箱,裡面是幻想鏡。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442679
取得後可以前往上面地圖紅色星星處,引發事件後,與噬魂男對決。
11.VS.噬魂男
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=24248950
弱點是水/光,但主要問題是會分身成三個,打到本體才會累計傷害。
另外,使用任何二級以上必殺技和魔法都會反擊。
要分辨分身主要有兩招:1.使用全體魔法,看會反擊詠唱魔法那個就是
2.反正全部都直接攻擊扁過一遍就知道了XDD
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442680
個人是建議使用屬性劍和能力提升後,全都扁一遍抓本體然後圍毆。
能力下降也可以使用,但若是單體效果者,就要先抓到本體再使用。
另一個小撇步是,先對他本體使用攻擊道具或對敵人用的魔法一次。
下次開視窗時,被記憶而直接指到的就是本體。
(噬魂男:幹,系統陰我!!QQ)
˙幻象宮殿
https://i-njoy.net/sd3_55.html
0.因為是接著幻惑森林繼續走,要折返也很麻煩,最好是一次攻略完畢。
但由於此地全部只有銀色女神像,所以補給道具很重要。
最後是,因為瑪娜聖域不好升級,想練功反而建議在此地打效率比較高。
準備的道具不夠時,就折返到幻惑森林深處的金色女神像作據點吧。
1.敵人資料:
╭───────────────────────────────────╮
│魔物名稱 屬性 落下道具 │
├───────────────────────────────────┤
│エレメントソード 風火水土 武器防具の種、飛び道具の種、ダーツ │
│ 皆半減 │
│カーミラクィーン 闇吸收 ???の種、武器防具の種、はちみつドリンク│
│ 光弱點 │
│グレートデーモン 火闇吸收 武器防具の種 │
│ 光水弱點 │
│ゴースト 闇半減 ???の種、飛び道具の種、ゴーストの瞳 │
│ 光弱點 │
│デスマシン 水火反射 武器防具の種 │
│ネクロマンサー 闇光無效 武器防具の種、飛び道具の種、ぱっくんチョコ│
│パワーボルダー 月以外 ???の種、ポトの油、天使の聖杯 │
│ 全反射 │
│プチドラゾンビ 暗吸收 武器防具の種、天使の聖杯、プイプイ草 │
│ 光弱點 │
├───────────────────────────────────┤
│ハイウィザード會用魔法且被魔法/二級必殺技打會反擊, │
│グレートデーモン拖久了會用惡魔吐息很討厭,最好圍毆並速戰速決。 │
│デスマシン會使用全體閃電+沈默魔法所以超靠北,要想好對策免得瞬間全滅 │
│プチドラゾンビ除了攻擊有毒效果,還會沈默跟強力全體攻擊,速戰速決為佳 │
│ネクロマンサー很愛一直補血,也是優先打倒比較不煩人。 │
│パワーボルダー會使用死亡轉盤,包含敵我在內,中者999必死,超煩人。 │
│ 而且魔法反彈所以秘文導師也沒有辦法,只能速戰速決。 │
│カーミラクィーン單純是個正妹 >///< │
│https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405739 │
│以上有不少為不死系,有主教且LV44~46就可用屍魂逆轉生一擊殺,關鍵在等級│
│https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442681 │
╰───────────────────────────────────╯
2.這個迷宮前半需要破解七個機關,非常麻煩。
首先第1個就是進門口,會切換到聖都ウェンデル背景。
接著跟光之祭司對話,然後與敵人交戰,即可破解。
破解後會抵達中庭,如下圖所見,水晶球代表各機關對應位置和破解狀況。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442688
有閃爍青色火焰便代表該方向的機關已經破解,沒有則是尚未破解。
中央的骷髏石像調查後可以記錄。
剩下六個可以隨便順序,這邊按照上面網頁的順序作說明,比較方便。
第2個(左下)很簡單,對照網頁地圖,前往到最底下綠色方塊處開寶箱即可。
但機關在於,進入特定區域,往上的樓梯會被關閉,
而如果把敵人全滅,會關閉往下走的樓梯。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442689
所以其實需要不全滅敵人往下衝,折返時才去全滅敵人。
第3個(右下)進去後,會連續戰鬥,切換五次地圖後,就過關,很簡單。
切換順序是:冰原、天翔之路、奇幻樹海、古代遺跡、火炎之谷
第4個(左方)是類似月讀之塔的背景,需要選擇正確的門才能結束。
走錯的話只能折返並回到入口重來,所以就一次選對吧。
正確順序是:右方門、中央門,完整地圖可參考上面網頁
深處就是ジェノア,打倒即過關。
VS.ジェノア。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442690
火吸收、水弱點。
同樣會召喚兩個シェイプシフター變形成其他敵人。
打倒後我方全體會HP/MP全補滿,可以好好利用這點!
第5個(右方),進入後就見到ギルダーバイン,打倒即過關。
VS.ギルダーバイン。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442700
木無效,無特殊弱點。
打倒後我方全體會HP/MP全補滿,可以好好利用這點!
第6個(左上)會抵達湖畔村アストリア。
首先要確實找到全部的村民並都交談一次(都顯示「……」)
然後才回到起始地點小屋,跟商人交談。
就會顯示被關起來,然後和LV52ゴースト戰鬥,勝利即過關。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442701
第7個(右上)會抵達類似ローラント城的地點。
持續上樓梯走到一半時,會遇到第一主角相關關鍵人物。
シャルロット會見到ヒース,ケヴィン會見到カール。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442702
該人物會往下走,這時不可以追過去,而是繼續往上走。
這樣才會抵達終點,破除最後的機關。
七個機關全部破除後,骷髏石像上方就會出現通路,可以進入下一個區域。
3.接下來進門後,會切換到全黑的區域。
要類似龍帝路線那樣,連續打倒約20個敵人,才可以開啟出口。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442691
所以戰法就類似龍帝路線那樣,先掛好輔助跟月/木屬性劍,打持久戰。
4.幻象迷宮的後半段還是很麻煩,需要耐著性子慢慢突破。
會有落穴、開關調整落穴位置、多方傳送點等等,絕對是三個路線中最煩的。
有不少入口所以有滿多走法,這裡參考上方地圖,簡單行事:
首先進入後,直進抵達A區域,順便在銀色女神像紀錄。
其中A區域房間牆壁有開關,是跟左方房間地板位置有關,無視
→往右穿過房間,抵達B區域,牆上有兩個開關,開左邊那個。
→從B房間上方門出去到戶外,往右走繞到C,再從下圖處,往左進入室內
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442692
→抵達地下室,如下圖,找到牆上開關去開啟,會顯示上方有聲音。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442693
→折返到B房間,並回到A~B房間之間的通道,如下圖,會有秘道可穿過
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442694
→秘道內會有方形地板,那是傳送點,恭喜後半區域的前半通過了。
5.傳送點傳送後,往左方前進,就會進入BOSS戰。
VS.ゴーヴァ。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442695
闇吸收,光弱點。
打倒後我方全體會HP/MP全補滿,可以好好利用這點!
6.接下來是傳送區,也請對照上面地圖來看說明文。
首先繼續往西,抵達G房間踩下傳送點後,會到下圖房間,有兩個傳送點跟門
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442696
如果採錯傳送點,就會回到上面最初始那個傳送點,全部重來,請好好走
上圖那個房間是上述網站地圖的H房間,這裡就直接從左下的門走出去
→穿過走廊抵達I房間,然後踩左方傳送點
→抵達最深處,引發事件,然後對決墮落聖者。
7.VS.墮落聖者。
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442697
一開始就會狂放リース三轉的那幾種召喚魔法,要注意追加的狀態異常效果。
對於魔法或二級以上必殺技又會用黑色詛咒為首的各種招式反擊,所以別用。
整體來說,沒啥特別弱點,所以就用能力提升/下降和月屬性劍圍毆即可。
但近身戰時攻擊也都算挺猛的,
保持遠距離的話,似乎只會用遠距離攻擊打我方,只是這樣就很難去打他。
所幸HP並不高(還是因為ケヴィン扁太多?XD),打近身然後速戰速決即可。
˙瑪娜聖域
https://i-njoy.net/sd3_14.html
1.地形完全改變,敵人只有兩種。
沒什麼特別目的時,就忽略戰鬥,直接殺進去打BOSS結束吧?
我全破大約是LV45~46,這等級打任何敵人都夠了,不太需要再練上去。
2.敵人資料:
╭───────────────────────────────────╮
│魔物名稱 屬性 落下道具 │
├───────────────────────────────────┤
│シェイプシフター - 看打倒時為何種敵人 │
│シャドウゼロ 闇吸收 シャドウゼロの瞳、武器防具の種、巧克力 │
│ 光弱點 │
├───────────────────────────────────┤
│シャドウゼロ最大的問題是,HP降低後會變身成我方並使用必殺技給予巨大威脅│
│ 根據隊伍組成,要被全滅幾乎是輕而易舉。 │
│最簡單的打法是準備好光硬幣跟精神16的角色,光硬幣三連發就直接打倒了。 │
│ 精神如果不是這個數值,這招就沒用,所以升級是要調配好才行。│
│シャドウゼロの瞳效果是暗黑詛咒(敵單體全能力下降),有興趣的可以凹看看。│
│https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24405740 │
╰───────────────────────────────────╯
3.上面地圖的B地點是必須全滅敵人才能穿過,只有シェイプシフター不用擔心。
4.VS.面具道士/ダークリッチ(二階段戰)
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=5867995&i=24248955
會在一定攻擊回數後切換背景=切換屬性與攻擊方式。
給予一定傷害後會換音樂,是本作必聽的一首音樂!
https://i-njoy.net/sd3_58.html
其他路線是狀態王和火力王,這個是被戲稱最弱王XDD
主要敗因是因為可能會對上ケヴィン或主教シャルロット,又不會強力反擊技。
隨背景切換弱點這個,背景水中時弱點是火/月、背景沙地時弱點是風/闇。
背景黑暗空間時,弱點是光。
但嫌麻煩就是掛月屬性劍,反正即使不是弱點也可補血,到水中背景時就是弱點。
所以依然是蓋布袋被輪姦的份,而且還可以用二級以上必殺技,嗚呼哀哉。
唯一麻煩的是會用デス・スペル,這個和主教シャルロット同時討論。
設定上這傢伙是不死系,所以如果等級夠高時(好像LV50~52,不確定),
不僅デス・スペル無效,連主教シャルロット的屍魂逆轉生(ターンアンデッド)
都可以每發999在打(而且消耗MP才1),那就可以用シャルロット單挑輕鬆打(汗)
˙到此長達兩個月的聖劍傳說3攻略文終於結束連載。
包含我自己開始玩遊戲過關的時間,則合計約3個月,開始工作後真的變慢了@@
現在則正在和真珠姬過著幸福快樂的日子(大誤)
底下這個連結是我沒完全用上的的秘技說明連結,因為有些實在太瑣碎了。
僅貼上做參考。
https://sdf107.fc2web.com/ura/sfc/se/002.html
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文末單元:今天的莉絲
https://25.media.tumblr.com/tumblr_m9ab7klF4z1rd4md0o1_500.jpg
https://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24442698
最後一次貼莉絲,稍微清一清倉
莉絲 表示:https://livedoor.4.blogimg.jp/himarin_net/imgs/8/0/80a729af.jpg
其他兩人表示:https://ppt.cc/3ywr
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◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
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◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
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