好玩家打造航艦計劃 聯合台遊戲廠進軍海外
2015年06月11日20:02
亞洲遊戲發行商好玩家(6473)今宣布邀請樂汎數位科技、樂多數位、任遊科技、軸心資訊、樂卡迪遊戲、鈦甲數位科技、奕虎科技、網鼎等8間台灣頂尖遊戲開發團隊,共同組建「MIT國際級遊戲航艦隊伍」,凝聚台灣遊戲產業鏈及台灣遊戲業者的共識,以團體戰取代過去單打獨鬥的模式,進軍海外遊戲市場。
好玩家總經理伊能輝表示,公司自成立以來致力於發展巨量數據分析,透過巨量數據分析將成功模式不斷複製到亞洲遊戲市場。大數據時代是服務好夥伴,讓玩家玩得更爽,服務好夥伴,共創多利多贏!東南亞遊戲市場今年也將由藍海轉為紅海,國際遊戲市場轉變的速度考驗著遊戲公司的動能,好玩家一直都準備好站在浪頭上!今年也希望藉由航艦計劃的啟動帶著MIT的遊戲一起乘風破浪!也歡迎國內所有志同道合的夥伴一起加入,共同進軍國際市場!
目前台灣發遊戲產業現況,國內業者多各自發展,許多國際業者大肆瓜分台灣市場,國內業者雖有轉往國際市場發展的意願,但面對陌生的國際市場環境及廣告行銷成本逐年攀升,讓台灣遊戲業者腹背受敵。
透過此計劃,好玩家將帶領台灣具研發能力、營運特色以及國際市場營運潛力之遊戲開發業者進軍海外市場,預計將打造億級遊戲會員平台和創造超過20億台灣遊戲產業經濟規模,並協助業者部署海外市場營運環境,打造MIT遊戲國際營運據點,成為遊戲產業第一個具規模性和組織性的國際市場拓展計劃。
此外,台灣遊戲產業缺乏跨國性遊戲數據統整平台,此計劃將建構專屬MIT遊戲國際艦隊的大數據(Big Data)平台,以開放提供海量玩家遊戲數據及分析平台予艦隊成員使用,為國內業者開啟大數據經營之門,達成精準掌握行銷及立足國際市場為目標。
此將為台灣唯一開放式遊戲大數據平台,亦為業界規模最大、涵蓋區域最廣、分析層面最多元的智慧型數據分析系統,將協助台灣業者精準描繪玩家樣貌、掌握國際遊戲市場脈動,用科學分析的結果預測市場未來趨勢,協助業者進行決策輔助,更有效提升廣告行銷精準度,創造高效營運、提高營收及增進服務品質,塑造嶄新的遊戲產業國際營運模式。
此次受邀遊戲公司皆極具潛力,臥虎藏龍。網鼎、樂多數位、軸心資訊、鈦甲數位、樂汎數位科技皆擁有豐富遊戲製作實戰經驗,且樂汎數位上市產品多達30款以上,開發類型多元發展;任遊科技團隊總經理,同為知名作品製作人王任德,參與過經典線上遊戲「黃易群俠傳1、2 online」、「武林群俠傳online」、「武林群俠傳web」、「中華英雄online」、手遊「無盡地下城」等多項遊戲鉅作開發,擁有深厚遊戲企劃經驗,對於遊戲內容的理解相當完整。
樂卡迪遊戲則擅長製作冒險故事類型的HOG,再根據各地區市場屬性,延伸製作不同類型的遊戲產品。奕虎科技擅長製作卡漫風格RPG、策略遊戲的團隊,第一款手機遊戲《百鬼之夜》上架後,銷售兩日後《百鬼之夜》排行在台灣付費遊戲益智類排行榜第1名,且獲得美國舊金山GDC展的GDC Play Best In Play榮譽獎及2013年遊戲之星票選國內自製行動遊戲「策略模擬類金牌獎」與「未來之星銀牌獎」殊榮。(蕭文康/台北報導)
附圖:好玩家總經理伊能輝。資料照片
資料來源:http://www.appledaily.com.tw/…/201506…/627389/papersec_right
同時也有3部Youtube影片,追蹤數超過9,970的網紅蒼凱Soukai,也在其Youtube影片中提到,★又到了每個禮拜該說再見的時刻了,最後一集中,我們決定勇闖門派據點後,將退隱江湖XD! ★Online生活「線上走透透」播放清單:https://www.youtube.com/playlist?list=PLVDBhXOcE6Xz8c3V64KVZ337V2-IpMxZw ★按下上面的「訂閱」成為...
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以前武術表演的時候都是放這首歌呢
超好聽的!
我也愛唱XD
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★又到了每個禮拜該說再見的時刻了,最後一集中,我們決定勇闖門派據點後,將退隱江湖XD!
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★每次只要有衝裝的東西,我一定都會把持不住,貪心一波,然後就.....!
(碎碎念那段輸出錯誤,沒聲音不好意思)
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★這個禮拜,依舊要帶大家看一款國產的遊戲,也是我小時候曾經的回憶!
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武林群俠傳online
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[簡介]
國產的3D免費制網路遊戲,目前可算是相當熱門的遊戲,常駐巴哈人氣第三名。
雖以中國元末明初史實為背景,以功夫豪俠為號召,
但整體呈現出來的卻是一種讓人眼花撩亂的馬戲團風格,說是"奇俠傳"也許更貼切。
所有玩家分成四個門派,共通三種武器可選擇,
除了升級需要經驗值,修練武功需要修行值。
較不重PVP,是以打怪和活動、每日任務為主的遊戲方式。
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[特色]
1. 活動非常多。
每天從早上到凌晨都有活動,每週也有不同的主題活動,
活動內容有殺王,有玩小遊戲,有機智問答,有拼圖...
參加各種活動都可以得到不少經驗和修行值,還有機會拿到稀有物品。
2. 大方的設計。
有的免費的遊戲鎖這鎖那逼人花錢,但武林算很大方的。
武林的商城分成三種: 金葉(台幣)、紅利(台幣的福利)、免費(古錢)。
遊戲中除了一般金錢,還設計了另種貨幣"古錢",可以買免費商城的物品。
而商城物品幾乎都是可以交易的。
隨等級增加會出現許多"每日任務",每天都可以解一次,
這每日任務會送不少金錢、經驗值、修行值、古錢,還有機率得到頂級物品。
除此之外,只要加入幫會,每個月也都可以領到大量古錢。
其他如道具"撼動天下丹",使用後可以讓同地圖的所有玩家打怪經驗修行+50%,
而打怪物也能獲得頂級裝備,
總的來說,遊戲公司對於經驗值、修行值、金錢、寶物的給予是相當大方的。
3. 不打怪也能升級。
這也許是唯一一款"不用打任何一隻怪物"就可以升級的遊戲。
想這樣玩當然會升很慢啦,但每天玩少量時間,打極少怪物,解特定任務
絕對也可以非常有效率地升級的。
而且用技能掛網也能獲得修行值,較沒空的玩家也能掛網修行。
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[戰鬥和移動]
流暢,節奏很快,動作變化較少。25級後有陽春的內掛系統。
以滑鼠點擊移動,沒有WASD移動,可以點小地圖移動,有NPC自動搜尋。
滑鼠左鍵反應相當靈敏,移動中遇到障礙物也會自動避開,
用右鍵點怪比較不靈,但可以用雙左鍵取代。
有自動喝水比例設定,喝水和技能都有CD時間。
有野外BOSS,各種類怪物也都有小BOSS,等於打怪過程中具醒腦作用的寶箱。
有輕功和座騎,移動速度絕對讓人滿意。
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[任務]
主線一開始滿吸引人的,中期開始張力弱掉。各門派另有門派任務,但普普通通。
每日任務後來容易變成玩的重心。
一般任務應該都能單人解。
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[副本]
因等級關係我只去過兩個副本,怪物攻擊模式和一般地圖一樣,只是強度大增,
地圖小,沒有什麼特別的設計,比起WOW天差地遠,只是怪物強化版的地圖,
闖關速度很快,基本上沒什麼壓力,隊伍職業組成的容忍度高,
每天可以解一次,可拿古錢。通常都是每天一快刷,用來拿獎勵的。
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[PVP]
有專門設計給PVP的活動,但不是每天有,60級以上才能參加,據說也很少人去。
一般地圖必須雙方都開啟PK模式才能互砍,基本上一般地圖的PVP是不存在的。
(但有一個PK伺服器)
平常可以隨便跟人比武切磋,另有一個每日任務能進行無懲罰PVP。
等級裝備差不多情形下,通常十幾二十秒內會分勝負,
不需要太多操作技巧,控制技是關鍵。
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[新手]
新手教學相當即時充分,進入遊戲後可以很快上手,
只有在裝備、人物、背包等介面上的操作比較不方便,有改進空間。
有設計老手帶新手入副本的獎勵,升級速度也很快。
同區域內通常都有人會組隊,加速解任務的時間。
目前玩家很多,應該不會覺得有單機的感覺。
每個人的出生地都一樣,進入後才選擇門派,所以玩過一次後新鮮感會少很多。
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[交易]
有商店瀏覽系統,可以看到所有掛賣的東西,但沒搜尋功能,得一個個看,不太方便。
掛賣的人物沒有商店名,且不會像有的遊戲進入掛網區就LAG嚴重。
世界頻道的交易很熱絡,尤其是商城貨的交易,
即使不花台幣也能輕易從別的玩家那買到商城物品。
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[視覺特效]
戰鬥特效非常的花,閃亮亮的,連人都遮掉。我個人是不喜歡的,可以選擇關掉。
官網有影片可參考。
身上強化+12的裝備武器不只會金光閃閃,還會有"龍"跑出來 = = 不停在身上繞圈。
也是可以關掉的,個人也是覺得非常礙眼,但反正我也沒心去搞+12...
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[音效]
有的音效怪怪的,然後缺少怪物和場景的環境音效,副本的動畫也沒音效,
我想改進空間應該滿大的。
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[人物模組和裝備造型]
可以選擇的角色長相很少,也沒有體型變化。
NPC的模組很少,總是一直遇到長得一樣的人....
怪物的模組也少,只是改個顏色花紋什麼的,以人類和動物居多。
衣服造型種類的變化也很少,20級後的都算好看的,商城的也不錯,
武器種類也很少,而且我覺得武器都不太好看,商城的更醜.....
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[技能]
技能分成內外功,外功共通三種刀槍爪,內功就四個門派各有不同。
除了醫生之外,沒有明顯的分工。大致上只有分某個內功強、某個外功強這樣。
外功就是近距離物理攻擊,內功通常是遠距離需要聚氣。
技能的分辨在於視覺效果,動作上只有外功是有一點變化的。
除了某門派外,三個門派都有群攻技能。
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[總結]
為什麼前面一開始會說這是個眼花撩亂的馬戲團風格呢,
走進最重要的城市大都就會知道,一眼望去...
一堆人金光閃閃的,還有龍在身上跑的,裝備五顏六色的,
連寵物也五顏六色、長相奇怪的,動物、機器人、怪物、怪東西...(寵物能幫打)
座騎也五顏六色,有鳳凰,有老虎,有機器鳥,還有長頸鹿... orz
加上各種技能特效也金光閃閃花花綠綠的,掛網的人也閃亮亮的,
整個大都呈現一片熱熱鬧鬧過新年的氣氛.....
基本上是個玩起來很簡單容易的遊戲,沒台幣也很玩得爽快的遊戲,
喜歡看各種數字快速往上跳的人更加適合,
最大特色就是眾多的活動和獎勵很棒的每日任務,沒有什麼特別的系統。
遊戲公司中華網龍很在意玩家反應,
要修正或更新什麼的,速度也很快。個人認為還滿用心的。
雖然還滿多可以改進的空間,我想仍是個不錯的遊戲。
對了,這遊戲不能跳。
外掛? 有看過,很好認,但還滿蠢的,應該沒什麼用,而且很少見。
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